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Mostrando entradas de noviembre, 2022

INTRODUCCIÓN A LA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES INFORMÁTICA

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Descripción de la carrera La carrera de Pedagogía de las Ciencias Experimentales (Informática) forma profesionales competitivos con calidad científica, tecnológica e investigadora a través del pensamiento complejo, para resolver en forma innovadora los problemas de la profesión, con responsabilidad social. Sobre la carrera Visión La carrera de Pedagogía de la Informática estudia los problemas y oportunidades de la integración de las Tecnologías de la Información y Comunicación TIC en los procesos de aprendizaje y en el asesoramiento al talento humano tanto en centros educativos como en empresas, desde una visión interdisciplinaria, intercultural, tecnológica e investigativa; para la transformación de los escenarios educativos tradicionales hacia nuevos entornos de aprendizaje acordes con los cambios que demanda la Sociedad del Conocimiento, mediante el uso y aplicación de: metodologías activas de la enseñanza-aprendizaje de los saberes, el desarrollo de competencias digitales que integ

Programación Orientada a Objetos

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  ¿Qué es la Programación Orientada a Objetos? La  Programación Orientada a Objetos  (POO) es un  paradigma de programación , es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el  concepto de clases y objetos . Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de objetos.  A lo largo de la historia, han ido apareciendo diferentes paradigmas de programación. Lenguajes secuenciales como COBOL o procedimentales como Basic o C, se centraban más en la lógica que en los datos. Otros más modernos como  Java , C# y  Python , utilizan paradigmas para definir los programas, siendo la Programación Orientada a Objetos la más popular.  Con el paradigma de  Programación Orientado a Objetos  lo que buscamos es dejar de centrarnos en la lógica pura de los programas, para empezar a pensar en objetos, lo que constit

NETWORKING

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¿QUÉ es NETWORKING? El Networking es una práctica que se basa en establecer una red de contactos profesionales , en las que se pretende generar oportunidades laborales o de negocio, para esto se realizan encuentros, charlas, conferencias o cualquier tipo de reunión en la que tanto empresarios como personas naturales que hagan parte de diferentes profesiones y sectores del mercado, puedan generar temas de conversación, esto con el fin de que interactúen unos con otros y a partir de allí se empiecen a generar conexiones entre ellos, especialmente entre aquellos que encuentran intereses en común y que puedan servir para futuras negociaciones o incluso para futuras búsquedas de empleo. El networking favorece que los emprendedores, los empresarios y los trabajadores construyan capital social, fortalezcan sus respectivas  posiciones  y derriben los obstáculos que atentan contra su crecimiento. Según sus características, existen diferentes clases de networking. ¿PARA QUÉ SIRVE EL NETWOR

EL DISEÑO WEB

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  ¿Qué es el diseño web? El diseño web implica trabajo relacionado con el  layout  y diseño de páginas online, así como la producción de contenido, aunque generalmente se aplica a la creación de sitios web. En este caso, los diseñadores web crean las páginas utilizando lenguajes de marcado como HTML o  XML . Por otro lado, la parte visual de los sitios está a cargo del  CSS , término utilizado para estilizar los elementos escritos en HTML. Por lo tanto, es común que los diseñadores web utilicen ambos para construir un site porque juntos definirán cómo aparecerán las páginas en los navegadores. El proceso de creación de sitios se puede realizar desde herramientas como Adobe Dreamweaver (que requerirá que el profesional sepa más sobre los códigos) y  CMS  que son plataformas de administración de contenido. WordPress  es uno de los más conocidos y prácticos porque tiene una serie de  templates  que pueden basar el sitio. El web designer tiene la tarea de instalarlos y personal

SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS

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  ¿Cuáles son las características principales de un CMS? Puede que no lo parezca, pero producir y publicar un contenido simple o una página en un sitio web involucra muchos elementos que deben tener soporte de un CMS. Esto queda muy claro cuando miramos algunas de las principales características de este tipo de sistema: Creación y publicación de páginas Edición de textos y códigos de sitios web Moderación de comentarios Control de inventario y sistema de ventas Instalación de  plugins   y extensiones para aumentar las funciones del sitio Biblioteca de medios, para cargar imágenes y videos que se utilizarán en el sitio web